Les formations :
  • Bac+5 en informatique, réalité virtuelle, ou ingénierie multimédia
  • Master en informatique avec spécialisation en réalité virtuelle, réalité augmentée ou interaction homme-machine (IHM)
  • Formations spécifiques en développement de systèmes de RV (Unity, Unreal Engine, etc.)

Les principales compétences demandées :
  • Maîtrise des technologies de réalité virtuelle et des moteurs de jeux (Unity, Unreal Engine)
  • Compétences en modélisation 3D et animation
  • Connaissance des langages de programmation (C++, C#, Python)
  • Compréhension des interfaces utilisateur pour la RV et des concepts de réalité immersive
  • Expertise en gestion de la performance pour des applications en temps réel
  • Sensibilité à l’expérience utilisateur (UX) et à l’ergonomie des interfaces immersives
  • Compétences en traitement des données (son, image, capteurs) et en systèmes interactifs

Salaire de départ  (mensuel net) :
3000€ – 4000€

Les missions

L’Ingénieur en Réalité Virtuelle est responsable de la conception et du développement de solutions immersives. Il crée des environnements virtuels en utilisant des moteurs de jeux et des outils de modélisation 3D, en intégrant des éléments interactifs permettant à l’utilisateur d’évoluer dans un monde simulé.

Il travaille étroitement avec les designers, les chefs de projets et les experts en contenu pour créer des applications et des simulations en RV adaptées aux besoins des utilisateurs. Cela peut inclure des simulations de formation (comme la simulation de conduite ou médicale), des jeux vidéo immersifs, ou des outils de visualisation pour des secteurs comme l’architecture et le design.

L’Ingénieur en RV doit également prendre en compte l’ergonomie et l’interactivité des applications. Il garantit que l’expérience utilisateur soit fluide, intuitive et agréable, tout en optimisant les performances pour des environnements en temps réel avec des graphismes complexes.

De plus, il peut être amené à intégrer des technologies complémentaires comme la réalité augmentée (AR) ou les interfaces gestuelles et haptiques, pour améliorer l’interactivité. Il effectue des tests utilisateurs, recueille des retours pour améliorer les applications, et veille à l’intégration de nouveaux outils et technologies dans ses projets.

En résumé, l’Ingénieur en Réalité Virtuelle est un expert de la conception de mondes numériques immersifs. Il travaille à l’innovation de produits utilisant la RV pour transformer des expériences, des formations et des services dans des secteurs variés.

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